(25)作者:清风霜雪(1/15)

作者:清风霜雪

2024年5月20发表于第一会所

前言:昨天晚上两点在站刷到个视频,说是现在的二游厂商不是不想做,可能是根本不会做了。

up的观点很新,而且是我没怎么听过的全新版本,思来想去很有道理。

而且最重要的是,up还点出了非常有道理的一段话。‘游戏的主角和黄油里的不一样,在剧本意义上他必须得是一位真正的英雄。’

‘甚至主角的行为是否出色可信,他直接决定了玩家对卡池里角色魅力的看法。’

‘因为主角的行为如果过于弱智,玩家会无法带的,玩家会倾向于开始把你的游戏当成笑话开始审丑。’

‘玩家不会再沉浸在你游戏设计的这些东西里,你设计的所有的美好,其他美好的东西也都会被玩家无视掉,慢慢失去价值。’

‘而且如果主角他没有在故事里体现出合理强大的行动力,他没有积极的参与到故事里,那么需要被保护的角色,那些慕强的角色,或者对主角存在竞争意识的角色,或者和主角志同道合的角色,乃至于上位型的角色,好多类型的角色她的塑造都不成立。’

‘你和一个弱搭对手戏的结果,就是哪个角色都立不住,所以很多游戏他都会自觉或不自觉的做一件很恶心的事,那就是抬高男配。’

‘搞一个比男主还男主的男配角,以此来维持自己的故事框架不散,维持其他角色存在的逻辑。’

——老嗨弱

你没有办法想象我半夜两点坐在电脑屏幕前那副恍然大悟+认同的表

这不光是游戏的问题,也是很多小说的问题。

它山之石可以攻玉,只能说又学习到了,阿还是才多啊。

我也是在写作中学习,成长,不断汲取好的方面。大家也知道,我是个新,我不能保证我不犯错误,但是有些时候,可能我都不知道自己是为什么就开始犯错了。

也是看了这位up的视频之后,让我对创作有了一个全新的认知方向。

因为说白了,其实后宫小说,也是的一种,角色的塑造,和主角也必然脱不了系。

如果主角的塑造不行的话……可能整本就会垮掉。这也其实也解释了很多小说的点,为什么写着写着就不行了。

所以我后面会稍微加快一点步伐了。

要强调主角的作用了。

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